Attualità

Evangelizzare nelle periferie digitali

Credo che se c'è una cosa su cui oggi chi si dedica all'evangelizzazione è d'accordo è che il messaggio di Cristo deve essere presente anche nel mondo digitale. Non solo come sistema etico o iconografico, ma anche influenzando lo stile di vita digitale degli utenti.

Hugo Davila-1° gennaio 2020-Tempo di lettura: 4 minuti
LinkBFF

La sfida nel mondo digitale è raggiungere tutti, ma soprattutto i giovani. I social network e i servizi di messaggistica non sono più un gioco o un passatempo, ma fanno parte della nostra vita quotidiana e condizionano il nostro approccio alla vita più di quanto pensiamo. Sono già nate diverse iniziative apostoliche in tal senso: testi del Vangelo, dei Padri della Chiesa o di autori di spiritualità; pagine web, canali di podcast; reti di WhatsApp per la distribuzione di contenuti cristiani, ecc. 

Ma la sfida rimane ancora: appassionare i giovani a queste iniziative o, meglio ancora, influenzare i loro stili di vita, sia all'interno che all'esterno del mondo digitale.

L'orizzonte giovanile

Questo è un tema comune nelle conversazioni tra i sacerdoti che lavorano direttamente con i giovani e gli adolescenti: come possiamo fare in modo che si impegnino con Gesù in modo permanente e non solo per due o tre giorni dopo un'esperienza toccante? Perché non avvicinarsi alla vita spirituale con lo sport, come ha fatto anche San Paolo, o come un'applicazione di fitness o la meditazione trascendentale?

Questo mi ha portato a sviluppare un'applicazione che aiutasse i giovani e gli adolescenti a impegnarsi con Gesù attraverso la preghiera personale. Prima di studiare teologia, avevo studiato ingegneria elettronica e informatica. Così, ho rispolverato le mie competenze di programmazione e, nel tempo libero, mi sono dedicato allo sviluppo del programma app LinkBFF.

Il nome mi è stato suggerito da un gruppo di giovani dopo aver spiegato loro il concetto dell'applicazione che stavo per sviluppare. Da un lato, volevamo un'immagine più fresca, che si distaccasse dallo stereotipo che la gente ha delle app confessionali; dall'altro, volevamo che si parlasse di LinkBFF che potrebbe essere alla pari con le applicazioni di produttività, sport, ecc. Il nome LinkBFF si riferisce a due concetti. Da un lato, la necessità di connettersi (link) con Gesù; e dall'altro lato, scoprire che Gesù è davvero il migliore amico (BFF), Migliore amico per sempre: migliore amico per sempre). 

Il migliore amico

Dietro gli acronimi BFF C'è molto da tagliare. Si scopre che oggi, a causa della crisi della famiglia, molti giovani crescono in case disfunzionali o con genitori assenti per motivi di lavoro o altro. La figura del "migliore amico" ha quindi iniziato ad assumere una forza particolare. I giovani e gli adolescenti hanno bisogno di sentire che possono contare su un sostegno affettivo per prendere decisioni, fare nuove esperienze, commettere errori, ecc. Da qui la figura del "migliore amico" a cui affidare i propri affari personali, al punto che, per non perderlo, di solito non lo scelgono come fidanzato o fidanzata per un futuro matrimonio. La figura del "migliore amico" è diventata un'entità quasi sacra per i giovani e gli adolescenti. È qualcuno che mi capisce, mi conforta, mi ascolta, non mi giudica e mi ama così come sono. I problemi sorgono quando il "migliore amico" tradisce, delude o peggiora le cose anziché migliorarle.

Obiettivo, aiutare a pregare

L'applicazione LinkBFF si è posta l'obiettivo di aiutare i giovani a scoprire che il loro vero migliore amico è Gesù; un migliore amico da scoprire attraverso la preghiera personale.

Grazie a Dio, ci sono già molti autori che hanno fatto proposte eccellenti per far sì che i giovani si colleghino con Gesù. Quello che ho trovato più stimolante è di un autore spagnolo chiamato Juan Jolín, che ha scritto un piccolo libro intitolato 3+2. Il libro consisteva in brevi commenti al vangelo del giorno, che veniva letto in tre minuti; e due minuti per il silenzio (da cui il nome 3+2). Il libro ha come fulcro 3+2 ha seguito la metodologia del lectio divinache ha dato tanti frutti nel corso della storia. La cosa negativa è che, man mano che il libro 3+2 era una pubblicazione regolare, raggiungere molte persone richiede uno sforzo che personalmente non sono stato in grado di fare. Così ho deciso di adottare la metodologia della 3+2 ad un'applicazione e... sorpresa! L'idea ha funzionato.

Prima di arrivare alla versione attuale di LinkBFFHo potuto contare sulla consulenza di professionisti della grafica, del marketing, dell'immagine del marchio e degli audiovisivi. Non c'è dubbio che nel compito dell'evangelizzazione è necessario che le scienze legate alla comunicazione partecipino. 

Gancio

LinkBFF è stato ben accolto. I brevi e giovanili commenti al Vangelo sono coinvolgenti; non solo commentano il testo, ma suggeriscono all'utente come potrebbe essere la sua conversazione con Gesù. Oltre a questi testi, l'applicazione fornisce anche alcuni strumenti aggiuntivi, come un'area per tenere traccia di un piano di vita o di una direzione spirituale. Questo per far capire che senza un progetto a lungo termine e una costanza, non è possibile trovare il vero migliore amico che desideriamo.

LinkBFF è disponibile all'indirizzo Android e iOSe può essere scaricato sulla maggior parte dei modelli di dispositivi. Occupa poco spazio, in modo da non entrare in conflitto con altre applicazioni piuttosto pesanti, come i videogiochi o la messaggistica. Attualmente è disponibile in tre lingue: inglese, francese e spagnolo. Inoltre, da alcuni mesi, sono presenti link ad audio prodotti da sacerdoti, come ad esempio 10min con GesùCommenti di Luis Zazano.

Personalmente, amo i suggerimenti, soprattutto quando provengono dai giovani. Molti ci hanno scritto suggerendo di aggiungere contenuti o modifiche che renderebbero l'app più facile da usare.

L'autoreHugo Davila

Cappellano della Scuola di Citalá (El Salvador)

Per saperne di più
Newsletter La Brújula Lasciateci la vostra e-mail e riceverete ogni settimana le ultime notizie curate con un punto di vista cattolico.
Banner pubblicitari
Banner pubblicitari